"Antes de mudar o mundo, mudar a gente. Ajuda pra caramba..." (Renato Russo)
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quarta-feira, 18 de março de 2009

Jogos Insanos #2 - Pa-Pin-Pow!!

Aloha!!!

Voltando a nossa aula de como tornar mais divertida aquela reunião de amigos doidões, Jogos Insanos retorna com uma das mais cruéis brincadeiras inventadas com objetivo de ver um ou mais amigos caindo de bêbados de entreter um grupo sem maiores compromissos.

Então, indo direto ao assunto, preparem-se, pois nesse momento lhes apresento o aterrorizante...


Pa-Pin-Pow!!

Número de Participantes: 3-10+ (não existem limites de participantes, mas duvido que ache mais de meia-dúzia de babacas sem-noção amigos corajosos para encarar a brincadeira)
Material: um ou mais litros de alguma bebida alcoólica forte e barata (água se for menor de idade) e alguns doces ou injeções de glicose.

Como jogar

Os jogadores sentam em circulo e um deles é escolhido aleatoriamente. Este deverá falar “Pá” em voz alta. Imediatamente, o jogador a direita falará “Pin”. E o próximo jogador a direita terá de falar “Pow” apontando para um dos jogadores da roda.

Então, o jogador apontado deverá recomeçar a dinâmica seguindo pelos dois jogadores a sua direita, sempre terminando com “Pow” e apontando para outro jogador na roda.

O jogador irá beber uma dose (ou um copo d´água) quando:

► demorar mais de 1 segundo para falar;
► Falar fora da sua vez;
► se equivocar (falar “Pow”, quando teria de dizer “Pá”, por exemplo);
► Apontar para outro jogador ao dizer “Pá” ou “Pin”;
► Não apontar para outro jogador ao dizer “Pow”;
► qualquer outra ação que prejudique a dinâmica normal do jogo;

Exemplo Prático (com 4 jogadores)

David inicia o jogo dizendo “Pá”. Giovanni, á direita, continua (“Pin”) e imediatamente Charlie diz “Pow” apontando para Luciana. Luciana recomeça imediatamente com um “Pá” e aponta para David. A rodada termina com Luciana bebendo (pois apontou para David no “Pá”).

O jogo recomeça com a própria Luciana (Pá), seguindo por David (Pin) e Charlie diz “Pow”. Charlie perde e beeeebe, filho da puta, pois era Giovanni o jogador à direita de David, logo, o jogador que deveria falar “Pow”.

Por que é divertido?

Pa-Pin-Pow é um jogo de regras simples, mas exige raciocínio rápido por parte dos jogadores. É cruel e por isso divertido justamente por essa exigência. Afinal, quanto mais se bebe, menor o raciocínio e maior a chance de beber novamente. Não é David?

Se você acha que encher a cara e rir da desgraça alheia é pecado, não brinque. Você provavelmente terá de se confessar no dia seguinte...

Não percam: prepare os óculos e reveja as duas trilogias de Star Wars. No próximo Jogos Insanos você irá disputar a desafiante “Adedanha de Nerd”;

Até a próxima!

Stay Alive...

Importante: esta coluna não faz nenhuma apologia ao uso irresponsável do álcool (como nós fazemos). Se você for maior de dezoito anos, vacinado e tão babaca quanto a gente, sinta-se a vontade porque vai ser divertido. Se você acha que não, não experimente e depois saia por aí dizendo que a culpa é minha, ok!

quarta-feira, 4 de março de 2009

Jogos Insanos #1 - Dadinho

Aháaaa!!!

Então você já passou dos vinte anos e tem amigos que também passaram, mas insistem em achar que em sua festa de aniversário (ou em qualquer outra ocasião) você tem que bolar atividades lúdicas para o entretenimento da turma?

Falar mal da vida alheia ou contar piadas enquanto tomam uma cerveja já não é mais diversão suficiente?

Seus problemas acabaram!!!

Na nova tag Jogos Insanos apresentarei jogos simples, porém capazes de dar um upgrade em qualquer ocasião. Todos eles já foram devidam
ente testados e aprovados pela coligação Ordem no Caos-PS-Inquisitados, o que significa diversão garantida para toda a família(?!).

Todos os jogos que serão apresentados requerem apenas alguns amigos corajosos e/ou pinguços, um ou dois maços de cartas (baralho), dados multifacetados (os famosos dados de RPG), um ou mais litros de alguma bebida alcoólica forte e barata (Caninha da Roça, Baikal, Leonoff e a tão temida Komaroff são as mais recomendadas) – se você for menor de idade, substitua a bebida alcoólica por água (muita água), falo sério - e por último, mas não menos importante: uma caixa de chocolate, só por segurança.

Então, como diz o Bial, vamos aos trabalhos.

Dadinho

Número de Participantes: 4-10+ (máximo 20)
Material: dados multifacetados proporcionais ao número de participantes (veja adiante)

Como jogar

Os jogadores sentam em circulo e um deles é escolhido aleatoriamente. Ele irá rolar um dado de X faces onde X é igual (ou o mais próximo possível) do número de jogadores. A partir dele, cada jogador irá rolar o dado uma vez. O jogador que obtiver um resultado em sua rolagem igual ao jogador que começou a rodada terá de beber uma dose (ou um copo d’água). Caso nenhum dos jogadores tire o mesmo resultado que o jogador que iniciou a rodada, este terá de beber duas doses (ou dois copos d’água).

O jogo continua com uma nova rodada sendo iniciada pelo jogador à direita do jogador que começou a rodada anterior.

Exemplo Prático (com 4 jogadores)

Gustavo lança um dado de quatro faces (D4) e obtém um 2 de resultado. O jogador à direita de Gustavo é Matheus. Ele rola o dado e obtém 3. O seguinte é Igor, que obtém 2 e João, que também obtém 2. Ao fim da rodada, Igor e João beberam uma dose cada um.

O jogo continua, dessa vez com Matheus iniciando a rodada e obtendo um 4 de resultado. Logo depois Igor(3), João (2) e Gustavo (3). Nesta rod
ada, nenhum dos jogadores, além de Matheus, que iniciou a rodada, tiveram resultado 4. Portanto, Matheus terá que beber duas doses e segurar o vômito.

Variações

Salvamento

Para diminuir o potencial cruel adicionar um pouco mais de emoção ao jogo pode-se combinar que apenas um jogador bebe por rodada: o que iniciou a rodada (caso ninguém obtenha o mesmo resultado na rolagem) ou o último jogador que tenha obtido o mesmo resultado na rolagem que o primeiro, ou seja, sempre que um jogador obtenha o mesmo resultado da primeira rolagem ele “salva” o jogador anterior que tenha obtido o mesmo resultado. No caso do exemplo acima, utilizando essa variação, apenas João deveria beber uma dose, salvando Igor que também tirou o mesmo resultado da primeira rodada.

Paladino

Esta variação é bem simples: caso um jogador já tenha bebido mais de cinco doses, um outro jogador pode, por altruísmo, escolher beber em seu lugar a próxima vez em que ele tivesse que fazê-lo.

Por que é divertido?

Dadinho é um jogo de azar sem frescuras. Não tem estratégia e nem maloqueragem. Quem for azarento, bebe. Simples assim. E pouca coisa é mais divertida do que ver alguém realmente azarento tendo que encher a cara por causa disso. Concordam?

Não percam: no próximo Jogos Insanos você irá conhecer o temido Pa-Pin-Pou!!

Até a próxima!

Saúde!!!

Importante: esta coluna não faz nenhuma apologia ao uso irresponsável do álcool (como nós fazemos). Se você for maior de dezoito anos, vacinado e tão babaca quanto a gente, sinta-se a vontade porque vai ser divertido. Se você acha que não, não experimente e depois saia por aí dizendo que a culpa é minha, ok!

Eu?

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